モンハンフロンティア

君はモンスターハンターフロンティアを知ってるかい?【MHF】

管理人もドはまりした伝説のオンラインゲーム

モンスターハンターフロンティア(以下MHF)はカプコンより2007年6月21日にリリースされ多くの人に愛されてきましたが残念ながら2019年の6月19日にサービスが終了されてしまいました

12年もの間このゲームは配信されてたのでこの記事を読んでくれている人も

「自分もやってた!」

という方も居るのでは?

 

今回は管理人も睡眠時間を忘れるほど熱中し歴代モンハンシリーズの中で1番面白かったと思っているMHFを紹介し記録に残しておこうと思います

今となっては誰もプレイできないけれど

「何がそれほど魅力だったのか?」

「それほど面白かったゲームが何故サービス終了してしまったのか?」

そこに観点をあて説明していくのでよければ最後まで読んでみて下さい

 

何故サービス終了してしまったのか?

ゲーム

 

サービス終了してもうプレイできないから面白かったと感じてるんじゃない?

 

いい思い出は忘れないからのぅ

 

いえいえ、ガチで面白かったんです

 

でもそれだけ面白かったのなら何故サービス終了してしまったんじゃ?

 

①ゲームバランスの崩壊

①武器や装備(スキル)が強化される

②モンスターが強化される

という①と②を繰り返し続けた結果、ゲームバランスが崩壊してしまい最終的にはモンスターが強くなりすぎてワンパンゲーとなってしまったのです

通常のモンスターが変異して更に強化された「辿異種」が実装された時にはターゲットモンスター以外の雑魚(モスやチャチャブー)に突進されただけで乙ってましたからね・・。

 

ゲーム

 

なのでプレイヤーは「根性」スキルでワンパンを回避するようになったのですが、運営は再びモンスターに根性スキルを防止させるかのように多段ヒットする攻撃や状態異常が付加された攻撃を実装するようになったんですよね

 

根性スキルとは?

体力が一定値以上残ってる時にモンスターから体力が0になってしまうワンパン攻撃を受けても体力が1残り生存できるというスキル

MHFではより多くのスキルポイントを積むことで「ド根性」や「真根性」といった更に上位のスキルを発動できた

 

それで多くのプレイヤーがワンパンゲーに嫌気が差し過疎化が進んでいったという訳・・。

 

管理人も野良で3乙を決めて引退したそうね

 

野良のPTにカッコつけて秘伝防具を着て行ったらハットトリックしちゃいましたからね・・。

 

ダサッ!

 

という感じで結局最終的にはプロハンしか残らなかったんですw

 

野良PTも

「乙っても全然いいよ!」

って人は少なくて貼り主の希望通りにならないとすぐに

「解散します」

「連戦終わります」

と言われて解散し、貼り主はそのまま何食わぬ顔で再度募集する人も多かったですね

(MHFは連戦必須なクエストも多く、効率を求めるのは仕方ない環境なのもあった)

 

②スキル「不退ノ構」

不退ノ構

武器倍率+100

会心率+100%

会心ダメージ補正に+0.25

条件無視で常時「弱点特攻」「属性特化」の効果が発動

扇射

切れ味レベル+1

火事場力+2

(注)根性系スキルや根性札、魂の再燃、絶対防御態勢が無効になるという制限付き

自分も忘れた部分があったのでWikipediaより引用させて貰いました

どうですこのぶっ壊れ具合w

強すぎるため不退が無い人には人権が無くなっていった訳だけど、このスキルを発動させるにはラヴィエンテを鬼連戦するか鬼課金してガチャを回すしか方法が無かったのw

 

ちなみにこのラヴィエンテは通常4人PT×8枠の合計32人で討伐するクエストだったね

 

その討伐も募集開始からクエスト終了まで1時間近くかかってたからのぅ

 

ゲーム

 

そりゃ人も減りますわw

 

おまけに重課金してようやく不退スキルを発動させたとしても「根性」スキルが発動しないからモンスターの攻撃を完璧に回避できるプロハンしか使いこなせないという鬼使用でしたからね~



③課金が加速

MHFは月額制で当時は基本料金1400円とEXボックスを使用するには追加で500円が必要でした

それはゲームを運営していくために仕方ないことでそれくらいの出費は痛くなかったけど最後の方は

①プレイ人口が減る

②運営の収益が減少する

③強い課金防具やアイテムの増加

という感じであからさまな課金が加速して強い防具はゲーム内のガチャで手に入れないといけなくなってました

(当たりの景品は現在のソシャゲ並の低確率)

 

それまでは神ゲーだった

それだけだと

「なんだつまらないゲームじゃん!」

と思うかもしれないけどそうなる前は神ゲーだったんです

長文のチャットが可能でキーボードさえ打てれば仲間と日常の会話みたいに話せた

猟団(チーム)も沢山あって猟団対抗の「狩人祭」というイベントも定期的に行われて盛り上がっていた

防具も非常に多く、組み合わせで付けれるスキルも数え切れないほどあり装備を組むのが楽しかった

MHFオリジナルモンスターも非常に多く攻略要素もあり戦っていて非常に楽しかった

 

ゲーム

こちらはドラギュロス

秘伝の紙集めでお世話になった方も多いはず

 

ゲーム

(こちらの画像はMHF公式ページより引用)

ディスフィロアさんはチカチカと眩しい攻撃ばかりしてくるうえに連戦が必須のモンスターだったのであまり好きではなかった

(今更後悔しても遅いけど自分の持病のめまいはコイツのせいだと思ってる)

まとめ

あとは秘伝防具を作るために必要な紙集めも大変だったのですがこれはオンラインゲームなので仕方ないと思っています

自分は完成した時の喜びの方が大きかったので頑張れたんですが、要求される紙の数が膨大だったのでそれが嫌でヤメちゃった人も多かったのかな?

(秘伝防具を説明すると長くなるので簡単に説明すると片手剣なら片手剣専用のとても魅力的で強いスキルが付与されるとても強い防具で、のちにこの防具を珠にして色んな防具に装着できるようになった)

 

もっと話したいことはあるけれどさすがに長すぎるのでここまでにしておきます

個人的には辿異種が実装されるあたりまでのMHFが歴代モンハンシリーズの中で間違いなく1番のゲームでしたね

(MHダブルクロスはやってないのでそれ以外と比較して)

 

残念ながら今はサービス終了してしまってプレイすることはできませんがMHF公式のHPはまだ残ってます

ワールドやライズでモンハン人気も上昇してきたと思うのでまた続編がこないかな?

ここで紹介したmhfが気になる人は検索して覗いてみて下さい

最後まで読んでくれてありがとうございました

それでは。

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